Indholdsfortegnelse:

Virtual reality: hvordan man prøver og ikke sårer sig selv
Virtual reality: hvordan man prøver og ikke sårer sig selv
Anonim

I barndommen ønskede mange at have superkræfter: stoppe tiden, kunne flyve, bevæge sig i rummet. Alle disse fornemmelser er delvist leveret af virtual reality. Find ud af, hvordan du kommer ind i det og, vigtigst af alt, kommer sikkert ud.

Virtual reality: hvordan man prøver og ikke sårer sig selv
Virtual reality: hvordan man prøver og ikke sårer sig selv

Hvordan den virtuelle virkelighed adskiller sig fra den virkelige

Virtual reality er en verden skabt ved hjælp af tekniske midler, hvor mennesker er i stand til at opleve en tilstand tæt på virkeligheden. I virtual reality handler en person på objekter i henhold til fysikkens love, men han kan også gøre ting, der er umulige i den virkelige verden: flyve, interagere med objekter og skabninger, rejse langs imaginære ruter. Virtual reality skaber en kunstig verden.

Image
Image

Kirill Makukha VRlab Community Manager

Hvis "rigtig virkelighed" er den velkendte verden omkring os, så er virtuel virkelighed et rum, der er fuldstændig genereret ved hjælp af computergrafik. Virtual reality kan således være alt fra at se dinosaurer til et skydespil i det 21. århundrede.

Hvad sker der med en person, når han er helt nedsænket i VR

Følelsen af virtuel intervention afhænger af graden af fordybelse. Det er skabt takket være menneskelige fornemmelser: syn, hørelse, lugt, berøring.

Den pludselige opfattelse af sig selv i et ukendt miljø fremkalder både glæde, nysgerrighed og en følelse af søvn. Virtual reality udvikler rumlig tænkning. Dette hjælper til hurtigt at vænne sig til det kunstigt skabte miljø. Brugeren begynder at navigere i et nyt rum og udføre tildelte opgaver.

Fuld fordybelse i VR er, når jeg begynder at mærke størrelsen af det virtuelle rum, hvor jeg er, jeg forstår, hvor stor og høj jeg er.

Kirill Makukha

Hvordan VR kan påvirke din krop og hjerne

Fordybelse i VR kan give svimmelhed og kvalme, det advarer hjelmmagerne selv om. Grundlæggende opstår negative effekter ved brug af computere, der ikke er optimeret til spillet. Svagt udstyr er ikke i stand til at producere et billede af høj kvalitet med en stabil billedhastighed på mindst 90 pr. sekund.

Der kan også opstå problemer, når man drejer brugerens hoved. Billedet holder ikke trit med personens bevægelser, en hovedpine kan begynde. Det vestibulære apparat opfatter denne effekt som forgiftning eller stærk alkoholforgiftning.

Det mest berømte langtidsophold i VR blev lavet af Derek Westerman fra USA. Fyren tilbragte 25 timer i virtual reality. For at opnå rekorden valgte han HTC Vive-hjelmen og Tilt Brush-appen til at male 3D-billeder i 3D. Tilt Brush gør brugeren aktiv og smidig til at skabe nye billeder, mens han er i virtualitet. Efter 17 timer i VR kastede Derek op. 25 timer i VR af Derek Westerman ramte Guinness Rekordbog.

VR har ingen klart definerede begrænsninger. Personer med et svagt vestibulært apparat bør bruge VR sjældnere end andre. Brugere med epilepsi og synshandicap er også i fare. Det anbefales at bruge VR nedsænkning med forsigtighed hos gravide, ældre og personer med hjerte-kar-sygdomme.

Hjernen opfatter virkeligheden som et nyt miljø. De menneskelige sanser aktiveres til at interagere med dette miljø. Når man vender tilbage til den materielle virkelighed, indser hjernen fuldt ud, at den tidligere synlige verden var kunstig, og dens indflydelse på mentale funktioner aftager.

Image
Image

Anastasia Khizhnikova, neurolog ved afdelingen for neurorehabilitering og fysioterapi, Federal State Budgetary Scientific Institution "Scientific Center of Neurology"

Et af de områder, der anvender virtual reality-teknologi er psykiatrien, hvor det bruges til at behandle forskellige fobiske lidelser (agarofobi, araknofobi, etc.) og posttraumatiske syndromer.

”Det er bevist, at effekten af at fordybe en person i en stresset situation er virkelig betydelig og kan sammenlignes i styrke med psykologisk træning. Denne effekt er dog ustabil og forsvinder ret hurtigt (2-3 måneder efter afslutningen af træningen). Forskerne tilskriver dette, at hjernen forstår, at alt, hvad der skete i det virtuelle miljø, ikke var virkeligt. Derfor, selv med de moderne muligheder for computergrafik og modellering, forbliver barrieren mellem den virkelige og den virtuelle verden,” siger Anastasia.

Hvordan VR-afhængighed viser sig, og hvordan man undgår det

VR-fordybelsesafhængighed er blevet sammenlignet med ludomani. Mennesket foretrækker den kunstige verden frem for levende kommunikation med mennesker, og den virtuelle verden erstatter gradvist den virkelige. I mange lande oprettes der specialiserede rehabiliteringscentre for at løse problemet med afhængighed af den virtuelle verden.

I tilfælde af VR handler det hele om kvaliteten af indholdet. På mobilsiden er det ikke så godt, at du hellere vil løbe hjem og tage et VR-headset på.

I øjeblikket kan du kun begrænse tidsforbruget, når du selv indser, at du begynder at forsvinde ind i andre virkeligheder. Indstil en alarm, foreskriv en automatisk nedlukning i systemet efter et vist tidsrum. Eller bed en ven, kæreste, mor om at komme om et par timer og få dem ud af VR.

Kirill Makukha

Sådan tester du VR uden at skade dig selv:

  1. Det er tilrådeligt at rådføre sig med en psykoterapeut, hvilke individuelle effekter fordybelse i VR kan forårsage på din psyke.
  2. Den første oplevelse gøres bedst i en VR-temaklub. Konsulenter hjælper dig med at opsætte udstyret og gøre din oplevelse i virtual reality behagelig og sikker.
  3. Vær i VR i kort tid, hold pauser.
  4. Overvåg dit velbefindende med anfald af kvalme og svimmelhed, forlad virtual reality eller skift spillet.

Anbefalede: