Indholdsfortegnelse:

KenKen er et puslespil, der træner hukommelse og logisk tænkning
KenKen er et puslespil, der træner hukommelse og logisk tænkning
Anonim

KenKen, eller visdom squared, er navnet på en ny slags logikspil fra Japan. Life hacker fandt ud af, hvordan man spiller KenKen, og fortæller, hvordan disse japanske gåder er bedre end den sædvanlige Sudoku.

KenKen er et puslespil, der træner hukommelse og logisk tænkning
KenKen er et puslespil, der træner hukommelse og logisk tænkning

Hvor KenKen kom fra

Disse gåder kan kaldes nye på et stræk: Yokohama matematiklærer Tetsuya Miyamoto formulerede princippet om at spille KenKen tilbage i 2004. Mange progressive ideer skabt i Japan forbliver der. Men KenKen har med succes spredt sig til Vesten: det spilles ikke kun i Korea, Thailand eller Kina, men også i Vesteuropa og Amerika. Nye japanske gåder blev offentliggjort i den britiske udgave af The Times og den amerikanske New York Times.

På mere end ti år har puslespillet udviklet sig fra en japansk lærers initiativ til et storstilet spil spillet af hele verden. Tusindvis af lærere bruger KenKen i undervisningen, internationale turneringer afholdes i denne disciplin.

Sådan spiller du KenKen

KenKen-puslespillet er et firkantet gitter med tomme blokke. I øverste venstre hjørne af hver blok er der et tal og et regnetegn. Det er nødvendigt at udfylde gitteret, så tallene ikke gentages i rækker og kolonner, mens tallene inde i blokken, som følge af den angivne aritmetiske operation, skal give svaret til venstre for tegnet. Antallet af forskellige tal er lig med antallet af rækker eller kolonner. Det betyder, at tal fra 1 til 4 vil være placeret i en 4 × 4 firkant.

Selv de simpleste regler bliver meget komplekse, når de forklares uden eksempler. Derfor vil vi forsøge at fortælle dig trin for trin, hvordan du løser KenKen. Lad os overveje en simpel 4x4 firkant.

Sådan spiller du KenKen
Sådan spiller du KenKen

Først skal du udfylde en blok med et enkelt ciffer uden et aritmetisk fortegn ved at skrive et i den.

Hvad er KenKen
Hvad er KenKen

Overvej blokken under denne enhed. Mærket "2 ÷" betyder, at tallene i denne blok, når de divideres, vil give tallet 2. I området fra 1 til 4 kan der være to sådanne kombinationer: 4 ÷ 2 = 2 og 2 ÷ 1 = 2. Den anden mulighed passer ikke os, fordi vi allerede har brugt enheden i denne kolonne. Vi kender endnu ikke placeringen af tallene i denne blok, men husk at der skal være 2 og 4. Ved elimineringsmetoden får vi 3 i den første linje (1, 2 og 4 i denne kolonne er allerede taget).

KenKen: Spillets regler
KenKen: Spillets regler

Overvej "16 ×" blokken. Hvad er de tre tal, når de ganges med 16? Mulighed 1: 4 × 4 × 1 = 16. Husk at tallene i rækkerne og kolonnerne ikke gentages, så vi indtaster firere på siderne af blokken og en i midten. De fire, der vises i den tredje linje, udelukker udseendet af sådanne i blokken "2 ÷", som vi overvejede tidligere. Vi fylder den også med tal.

Japanske gåder
Japanske gåder

Lad os overveje to blokke "1 -". I nedenstående sætter vi en treer - det eneste tal, der ikke bruges i tredje linje. Baseret på tilstanden af blokken "1 -", kan en to eller en firer støde op til en treer (3 - 2 = 1 eller 4 - 3 = 1). Der er allerede en firer i anden række, så vi sætter 2. I blokken på første række står vi foran det samme valg, men da vi allerede har indtastet en toer i denne kolonne, sætter vi 4.

Fyldningsblokke i KenKen
Fyldningsblokke i KenKen

Vi ser på blokken "6 ×". I anden linje skal du skrive 3, da resten af tallene allerede er brugt i den. Når du udfylder blokken, er kun en kombination af tal egnet for os: 1 × 2 × 3 = 6. Der er allerede en enhed i den første kolonne, varianten af arrangementet af tallene er en.

KenKen spil
KenKen spil

Udfyld den sidste blok "6 +" med tal. Dette kan gøres uden at ty til beregninger, men blot ved at indtaste de manglende tal i kolonnerne. Gåden er løst.

Billede
Billede

Will Shorts, klummeskribent og krydsordsredaktør for New York Times, har en særlig kærlighed til japanske gåder. Han er ikke kun en ivrig og gambler hos KenKen, men også en aktiv promotor af dette spil. For dem, der kun er forvirrede over vores forklaringer, tilbyder vi hans video, der forklarer løsningen til den enkleste KenKen 3 × 3.

KenKen eksempler

Her er nogle eksempler på KenKen med varierende kompleksitet til en uafhængig løsning.

Image
Image

KenKen 4 × 4. Under middel sværhedsgrad

Image
Image

KenKen 5 × 5. Middel svær

Image
Image

KenKen 5 × 5. Høj sværhedsgrad

Hvorfor du skal være opmærksom på KenKen

Den største fordel ved dette puslespil er, at det er interessant at løse. Hvis du er til krydsord og kan lide at udfordre dig selv intellektuelt, vil du helt sikkert kunne lide KenKen.

Princippet om at fylde gitteret med tal bruges i den meget mere populære Sudoku. Men KenKen omgår den berømte fyr i en række karakteristika. For det første arbejder hjernen mere aktivt, når man løser KenKen. Faktum er, at spilleren her ikke kun skal udelukke uhensigtsmæssige muligheder, men også lave beregninger og også holde mange alternative løsninger i hovedet. Hvis Sudoku med gennemsnitlig sværhedsgrad er let at løse ved hjælp af en skabelon, så efterlader KenKen intet andet valg end at tænke og gætte.

Gåder, der gør dig klogere - sådan en inskription praler på forsiden af bøger med KenKen-gåder af en grund. Matematiklærere i mange lande har bemærket de positive virkninger af disse logiske gåder. Nogle gange kan sådanne gåder ikke kun forbedre det overordnede niveau af aritmetiske og logiske færdigheder i klassen, men også afsløre skjult potentiale hos individuelle elever. Det er også blevet bevist, at intellektuel aktivitet bidrager til at forebygge senil demens. KenKen er også perfekt til dette: den betager både børn og voksne.

Sidst, men ikke mindst, er KenKen fantastisk til at konkurrere. De enkleste gåder er nemme selv for børn, og voksne kan knække hovedet over nogle. Og nye opgaver motiverer dem begge og tvinger dem til at slå deres egne og andres rekorder.

KenKen. Japansk hjernetræningssystem
KenKen. Japansk hjernetræningssystem

Hvis du er interesseret i disse japanske gåder, kan du finde dem på internettet eller endda downloade en speciel applikation til din smartphone. Men hvis du synes, det er frygteligt ubelejligt at løse dem elektronisk, så vær opmærksom på bogversionerne af "KenKen. Japanese Brain Training System "fra Eksmo Publishing House. I fire udgaver kan du finde hundredvis af puslespil af varierende sværhedsgrad, og specielle tidsstemplingsfelter vil hjælpe dig med at rette optegnelser.

Anbefalede: