Indholdsfortegnelse:

10 gratis kurser i spildesign
10 gratis kurser i spildesign
Anonim

Chefredaktøren for GameRulez-portalen, Evgenia Russiyan, har specielt for Lifehacker udvalgt de ti mest populære og veludviklede kurser i spildesign. Hvis du altid har drømt om at blive en del af denne fantastiske verden, så er tiden kommet!

10 gratis kurser i spildesign
10 gratis kurser i spildesign

Erhvervet som spildesigner bliver mere og mere populært. For et par år siden opfattede landsmændenes massebevidsthed udviklingen af computerspil, snarere som en besynderlig sjov, ude af stand til at konkurrere med "seriøs beskæftigelse" og bringe reel indkomst. Efterhånden har russisk spiludvikling etableret sig som en interessant og lovende retning, der kombinerer viden fra forskellige områder, og specialiserede konferencer begyndte at samle tusindvis af nysgerrige og ligeglade besøgende.

For neofyten, der vovede at gå ind på spildesignets tornede vej, åbner der sig adskillige muligheder: du kan uendeligt storme store russiske virksomheder, du kan finde et af de mange indiestudier og slutte dig til det, og nogle vovehalse beslutter sig straks for at samle deres egne hold. Det er værd at huske på, at den ledige stilling "spildesigner" nogle gange betyder helt andre stillinger: tester, programmør, niveaudesigner, manuskriptforfatter, analytiker, tæller (designer-matematiker), konceptdesigner, mekanikdesigner og endda en kunstner.

De særlige forhold i den unge industri efterlader et aftryk: nogle gange har du brug for at være alle disse mennesker på én gang, en lille smule og på samme tid meget mere. Ideelt set definerer en spildesigner konceptet for et fremtidigt spil og udsender det til alle teammedlemmer i form af specifikke tekniske opgaver. Jo mere alsidig og multi-tasking en medarbejder er, jo større er hans chancer for at blive en sej professionel inden for sit felt.

For dem, der længe har drømt om at blive en del af den lyse og unikke verden af spilskabere, tilbyder vi en liste over de mest populære og veludviklede kurser om forskellige aspekter af spildesign. Gå efter det!

1. Introduktion til spildesign

Areal: Åbn edX.

Kursusstart:vil blive annonceret.

Varighed:7 uger.

Arrangør: Massachusetts Tekniske Institut.

Sprog: Engelsk.

En praktisk introduktion til spildesign fra en af de største online uddannelsesplatforme, Open edX.

Spil har altid været tæt på mennesker, længe før den digitale æra. Hvad er de grundlæggende elementer i ethvert spil? Hvilke metoder bruges til at skabe spil? Hvad er prototyping og iteration? Hvilken vej tager en idé fra at blive vist på et stykke papir til at blive legemliggjort i fysisk eller digital virkelighed?

Kurset besvarer klart og grundigt disse og andre spørgsmål og introducerer de grundlæggende værktøjer til spiludvikling. Som et afsluttende projekt udvikler deltagerne enten et brætspil eller et computerspil (ingen programmeringsevner påkrævet).

2. Koncepter i spiludvikling

Areal:Open2Study.

Kursusstart:8 august.

Varighed:4 uger.

Arrangør: Swinburne University of Technology.

Sprog: Engelsk.

Programmet er designet til et bredt publikum: fra programmører og kunstnere, der er interesserede i at arbejde i spilindustrien, til almindelige fans af videospil af alle slags genrer. På kurset undervises der ikke i programmering (medmindre grundtrinnet), modellering eller tegning. Men det giver en grundlæggende forståelse af, hvad en spildesigners hovedrolle er, hvad arkitektur og spilmekanik er, hvordan spillets balance og fysik påvirker spillerens oplevelse, og hvordan produktet testes. Den sidste del er afsat til introduktionen af kunstig intelligens-teknologier for at udvide variationerne i den opnåede spiloplevelse.

3. Spildesign: på den anden side af spillet

Areal:"Universarium".

Kursusstart:snart (med 3.000 abonnenter).

Varighed:20 foredrag.

Arrangør: Wargaming.

Sprog: Russisk.

Et uddannelsesprojekt fra personalet i Wargaming, en indenlandsk leder på MMO-spilmarkedet. Kurset involverer bekendtskab med en spildesigners håndværk gennem de vigtigste faser af arbejdet med et spil: fra formulering af en indledende idé til udarbejdelse af et designdokument, som derefter bliver direkte til et spil.

De færreste indser, at meget af en spildesigners arbejde er en masse tankevækkende og omhyggelig skrivning. Takket være kurset lærer du at vælge den rigtige formulering og tydeligt formidle dine ideer til resten af teamet og endda udføre flere tekniske opgaver. Der lægges også vægt på spørgsmålet om indtægtsgenerering.

4. Karakterdesign til videospil

Areal:Coursera.

Kursusstart:1. august.

Varighed:4 uger.

Arrangør: California Institute of the Arts.

Sprog: Engelsk.

Kurset er en del af hele Game Design Specialization, der tilbydes af Coursera. Det er klart, at holistiske og veludviklede spilfigurer er et vigtigt aspekt af et succesfuldt spilprojekt, uanset hvilken genre det måtte være. Inden for rammerne af dette forløb undersøges konstruktionen af et teaterstykke (samt tegneserie eller filmisk - vent på genkendelige eksempler!) Karakteren undersøges fra forskellige vinkler. Sådanne øjeblikke som motivation af handlinger og heltens udtryksevne, animation af karakteren og dens bevægelse i rummet, tekniske begrænsninger under udvikling og så videre berøres.

Kurset er interessant ikke kun for spildesignere, men også for manuskriptforfattere, såvel som film- og tegneserieelskere.

5. Onlinespil: Litteratur, nye medier og fortælling

Areal:Coursera.

Kursusstart:1. august.

Varighed:6 uger.

Arrangør: Vanderbilt Universitet.

Sprog: Engelsk.

Kurset henvender sig både til lyttere med interesse for videospil generelt samt passionerede og avancerede MMO-spillere. Hvad sker der med plottet i et litterært værk eller en film, når det bliver grundlaget for et massivt multiplayer onlinespil? Analysen fokuserer på Ringenes Herre-trilogien af den berømte professor Tolkien, såvel som berømte værker af romantisk litteratur. Selvfølgelig vil skaberne af kurset analysere i detaljer andre vigtige spørgsmål: industriens historie, funktioner i online gameplay, originaliteten af spilfortællingen og så videre.

6. Historien om spildesign

Areal: Åbn edX.

Kursusstart:31. oktober.

Varighed:5 uger.

Arrangør: Rochester Institute of Technology.

Sprog: Engelsk.

Utroligt nok har videospil været med os i over 50 år - lige siden computere var hele rum fyldt med brummende skabe, og ordet "bug" betød intet andet end et insekt, der forstyrrede elektronikken!

En god spildesigner skal i det mindste vide lidt om historien om et problem. Kurset vil fortælle om fremkomsten af de allerførste spil, opfindelsen og udviklingen af genrer, VR-teknologier og fremtiden for industrien som helhed.

Skaberne af kurset er eksperter fra National Museum of Games i Rochester, som indeholder verdens største samling af videospil og relaterede materialer.

7. Programmering til dummies: skabe vores første mobilspil

Areal:FutureLearn.

Kursusstart:vil blive annonceret.

Varighed:7 uger.

Arrangør: Læseuniversitet.

Sprog: Engelsk.

De første trin i Java-programmering for fremtidige spiludviklere. Absolutte begyndere - selve sagen: på en sjov og spændende måde vil de fortælle dig om kodens grundlæggende principper, algoritmer og struktur og lære dig, hvordan du implementerer deres utvivlsomt geniale, men noget vage ideer. Googles Android Studio bruges som den vigtigste programmeringsplatform.

Som afslutning på kurset har du et simpelt mobilspil, du selv har lavet, som kan spilles på en computer, smartphone eller tablet. Stop der eller fortsæt med at skabe spil - det er op til dig!

8. Avanceret JS: Spil og visualisering

Areal:Khan Academy.

Kursusstart:med det samme.

Varighed:36 timer.

Arrangør: Khan Academy.

Sprog: Engelsk.

Avanceret JavaScript-programmering fra det berømte Khan Academy. Til at begynde med stifter kursisterne bekendtskab med hovedkomponenterne i et videospil og renderingsprocessen, lærer at arbejde med en række forskellige programmer og bruger dem til at lave knapper, skydere og menuer, og til sidst er de i stand til at lave animationer og implementere 3D-modeller.

Som et resultat af det kursus, du har deltaget i, vil du, udover direkte at forbedre dine programmeringsevner, være i stand til at lave en platformer om en glad bæver og et stykke legetøj, du husker.

9. Oprettelse af 2D-spil med Unity 4.5

Areal:Udemy.

Kursusstart:med det samme.

Varighed:38 foredrag.

Arrangør: 3D Buzz.

Sprog: Engelsk.

Et specialiseret kursus, hvis titel fuldt ud afspejler indholdet. Ud over at stifte bekendtskab med fordelene og mulighederne ved den nu usædvanligt populære Unity-motor, forventes lytteren at skabe en række controllere, det grundlæggende i niveaudesign og udvikle et system af erfarings- og sundhedspunkter, bygge en simpel AI til at kontrollere fjendtlige enheder, introducer animation og i sidste ende skab to fuldt fungerende niveauer af dit fremtidige spil.

Selvom kurset anbefales selv for begyndere, er de grundlæggende krav et minimumskendskab til C # sproget.

10. Gamification

Areal:Coursera.

Kursusstart:15. august.

Varighed:6 uger.

Arrangør: University of Pennsylvania.

Sprog: Engelsk.

Gamification, eller gamification, er anvendelsen af spilelementer eller -teknikker, normalt i ikke-spilprocesser, såsom opbygning af en forretningsstrategi eller løsning af sociale problemer. Kurset introducerer de grundlæggende mekanismer for gamification og demonstrerer tydeligt effektiviteten af deres korrekte anvendelse. Takket være en udflugt i historien om spil som et kulturelt fænomen generelt, en analyse af spilprocedurer og en beskrivelse af spillerens psykologiske motivation, er kurset yderst nyttigt, også for udviklere af computerspil. Især hvis han vil skabe kommercielt succesfulde produkter.

Anbefalede: