Indholdsfortegnelse:

Strugatskyerne er geniale forudsigere. Her er 10 ideer, der allerede er blevet til virkelighed
Strugatskyerne er geniale forudsigere. Her er 10 ideer, der allerede er blevet til virkelighed
Anonim

Fra Wikipedia til VR-enheder.

Strugatskyerne er geniale forudsigere. Her er 10 ideer, der allerede er blevet til virkelighed
Strugatskyerne er geniale forudsigere. Her er 10 ideer, der allerede er blevet til virkelighed

Boris Strugatsky sagde i et af sine interviews: "Science fiction-forfattere er ubrugelige spåmænd. Ja, det kræves ikke af dem. De sår ikke, i bedste fald løsner de jorden til såning." Men hvis vi lægger falsk beskedenhed til side, oplistede science fiction-brødrene i deres bøger en masse ting og fænomener, der dukkede op meget senere.

1. Skype

En bille i en myretue, skrevet i 1979, nævner en videotelefon. Det bruges til at transmittere ikke kun lyd, men også billeder. Er det ikke Skype?

Midt i denne diskussion, kl. 19:33, begyndte en videotelefon at summe. Andrei, som sad tættest på enheden, slog fingeren i nøglen. Skærmen lyste op, men der var intet billede på den.

Arkady og Boris Strugatsky "En bille i en myretue"

Enheden er ikke beskrevet i detaljer, men den har skærm og taster. Det kan lægges på bordet eller holdes på knæ, men samtidig er det massivt nok til at vælte nogen over hovedet - i hvert fald ville Maxim Kammerer under en akavet samtale med Maya Glumova ikke være blevet overrasket over sådanne en udsigt. Tilsyneladende præsenterede Strugatskys stadig mobile kommunikationsenheder som temmelig omfangsrige.

2. Wikipedia

Familien Strugatsky fandt også på noget som det nuværende "Wikipedia" - Det Store Planetariske Informationscenter. Den indeholder en enorm mængde forskellig information og fungerer ikke kun som en encyklopædi, men også en telefonbog og en adressebog.

Jeg besluttede at starte med Schekna. Scheck er selvfølgelig ikke en jordbo og ikke engang en humanoid, og derfor krævede det al min erfaring og al min, vil jeg sige uden at prale, dygtighed i at håndtere informationskanaler for at få den information, jeg modtog. Lad mig bemærke i parentes, at det overvældende flertal af mine én-planetariske planeter ikke har nogen idé om de reelle muligheder for dette ottende (eller nu det niende?) verdens vidunder - Det Store Planetariske Informationscenter. Jeg indrømmer dog fuldt ud, at jeg med al min erfaring og al min dygtighed ikke har ret til at gøre krav på den perfekte evne til at bruge hans enorme hukommelse.

Arkady og Boris Strugatsky "En bille i en myretue"

Alle kan bruge Planetinformationen, men den har også lukkede sektioner "kun for specialister" med forskellige adgangsniveauer. I bogen "En bille i en myretue" nævnes det, at personoplysninger om personer kun placeres i databasen med deres samtykke.

3. Online shopping

"Delivery Line", der er nævnt i forskellige værker af Strugatskys, er en fremtidsbutik, hvor du kan foretage og modtage ordrer uden at forlade dit hjem. Meget lig moderne netbutikker. Tilsyneladende er det meste af maden bestilt fra leveringslinjen. Ligesom vi køber pizza gennem mobilapps nu.

"Du kan organisere alt," sagde Sheila. - Men hvad er meningen? Hvem spiser derhjemme?

- Jeg spiser derhjemme.

- Nå, Zhenechka, - sagde Sheila, - ja, vil du flytte til byen? Der er en leveringslinje der, og du kan spise hjemme, så meget du vil.

"Jeg vil ikke gå til byen," sagde Zhenya stædigt. - Jeg vil gerne i barmen.

Arkady og Boris Strugatsky "Middag, XXII århundrede"

4. Neurale netværk

Selvlærende kunstig intelligens er allerede en ganske rigtig ting. Selvom moderne neurale netværk endnu ikke besidder den selvbevidsthed, som de fleste science fiction-forfattere drømte om, ved de stadig, hvordan de skal lære.

Strugatskys historie "Spontaneous Reflex" beskriver en selvlærende robot Utm, ude af kontrol. Drevet af kedsomhed og nysgerrighed begynder han at udforske verden omkring sig og forårsager undervejs betydelig materiel skade på laboratoriet, hvor han blev skabt.

Urms adfærd bestemmes af hans "hjerne", et usædvanligt komplekst og delikat apparat lavet af germanium-platinskum og ferrit. Hvis en almindelig digital maskine har titusindvis af triggere - elementære organer, der modtager, lagrer og transmitterer signaler, så er omkring atten millioner logiske celler allerede involveret i Urmas "hjerne". De er programmeret til at reagere på en række forskellige positioner, til forskellige muligheder for skiftende omstændigheder, et stort antal forskellige operationer leveres.

Arkady og Boris Strugatsky "Spontan refleks"

5. Biler med autopilot

En bil, der ikke behøver en chauffør, er en ret populær idé i science fiction. For eksempel var de til stede i Ray Bradburys værker og før ham af David Keller. Familien Strugatsky nævner en ubemandet bil i "Things of the Predatory of the Century".

Jeg så, hvordan han gik hen til sin lange bil, faldt sammen på sædet, rodede gennem førerens kontrolpanel, lænede sig tilbage og så ud til at døse med det samme. Bilen rullede forsigtigt hen over pladsen og forsvandt i skyggerne og grønt på sidegaden, mens den tog fart.

Arkady og Boris Strugatsky "Århundredes rovdyr"

Moderne biler har touchskærme i stedet for fjernbetjeninger. Men søvn under kørslen er bestemt ikke det værd: chauffører er forbudt at fjerne deres hænder fra rattet.

6. Bluetooth headset

Thingies of the Age of Predators nævner et trådløst miniatureheadset, der sættes på øret og modtager radiosignaler. Familien Strugatsky kaldte det en modtagerørering.

En mørkfarvet, fyldig mand i hvidt, i en rund hvid kasket på den ene side, nærmede sig mig uforstyrret og tørrede sine læber med et lommetørklæde. Hatten havde et gennemsigtigt grønt visir og et grønt bånd, hvorpå der stod: "Velkommen". En modtagerørering glitrede på hans højre øreflip.

Arkady og Boris Strugatsky "Århundredes rovdyr"

Interessant nok havde Bradbury beskrevet lignende ting - radiosendere - endnu tidligere i sin roman Fahrenheit 451 fra 1953.

7. Kropsmodifikation

Mennesker, der er utilfredse med deres krop og ønsker at ændre den kunstigt, har altid eksisteret. Med moderne fremskridt inden for kirurgi har der åbnet sig virkelig uendelige muligheder for dem - fra simpel læbe- og brystforstørrelse til introduktionen af chips og implantater, der radikalt ændrer deres udseende.

Familien Strugatsky forudså noget lignende. De hengav sig til modifikationen af kroppen artik, mennesker, der roste den "kunstige livsstil": indånder røg, spis kunstig mad og forvandler sig selv, så de er så ulig almindelige dødelige som muligt.

Noget susede i mit øre. Jeg drejede hovedet og trak mig ufrivilligt væk. Ved siden af mig og stirrede tomt på piedestalen, stod en lang, tynd mand, dækket fra hals til fod i en slags grå skæl, med en omfangsrig kubisk hjelm på hovedet. Mandens ansigt var dækket af en glasplade med huller. Strømme af røg slap ud af hullerne i takt med åndedrættet. Det afmagrede ansigt bag glaspladen var vådt af sved og ofte, ofte, kløede det i kinderne. Først forvekslede jeg ham med en alien, så troede jeg, at han var en feriegæst, der fik ordineret særlige procedurer, og først da indså jeg, at det var en artikel.

Arkady og Boris Strugatsky "Århundredes rovdyr"

8. Madkloning

Rumrejsende i Strugatskys værker måtte spise ikke den lækreste syntetiske mad. Nogle fans af brødrenes kreativitet ser det som en prototype på moderne GMO'er. Dette er selvfølgelig ikke tilfældet: GMO-fødevarer er ikke anderledes i smag og kvalitet fra resten.

Kulturkød har meget mere til fælles med Strugatskys syntetiske fødevarer. I 2013 demonstrerede Mark Post, en farmakolog ved University of Maastricht, den første hamburger med kunstigt kød dyrket i et reagensglas. Mosa Meat, som er medstiftet af Post, sigter mod at bringe dyrket kød på markedet i 2021.

Han forsøgte at tænke på de gigantiske flokke af kødkøer, der nu blev drevet ind i det indre af kontinentet; hvor meget arbejde skal der gøres for at genopbygge Greenfield, når bølgen forsvinder; og hvor ubehageligt, efter to års overflod, at vende tilbage til syntetisk mad, til kunstige bøffer, til pærer med smag af tandpasta, til chlorella-"landssupper", til kvasi-biotiske lammekoteletter og andre syntesemirakler, uanset om de er forkerte …

Arkady og Boris Strugatsky "Distant Rainbow"

9.4D biografer

Moderne 4D er den samme tredimensionelle biograf, men med nogle ekstra effekter: vibration af stole, vind, spray, røg, lugt. Alt dette skal bidrage til en dybere fordybelse af seeren i filmens atmosfære. Noget lignende blev diskuteret af Strugatskys karakterer i historien "What You Will Be" fra "World of Noon"-cyklussen.

- Nå, selvfølgelig, - sagde Slavin. - Massespektakler og masseberøring. Og massive lugte.

Gorbovsky klukkede blidt.

"Nøjagtig," sagde han. - Lugter. Men der vil være, Evgeny Markovich! Det bliver det bestemt en dag!

Arkady og Boris Strugatsky "Middag, XXII århundrede"

Malyshev sagde eftertænksomt:

- Det ville være fantastisk at udvikle metoder til overførsel af taktile fornemmelser til biografen. Forestil dig, Borka, på skærmen er der nogen, der kysser en, og du bliver slået i ansigtet …

- Jeg kan forestille mig, - sagde Panin. - Jeg havde det allerede en gang. Uden nogen biograf.

Arkady og Boris Strugatsky "Middag, XXII århundrede"

10. Virtuelle verdener

Liggende ned i historien "Århundredes rovdyr" er en enhed, der ved hjælp af elektromagnetisk stråling fordyber en person i den virtuelle verden af endeløs lykke og tilfredshed. Den er inkluderet i radioen i stedet for den lokale oscillator. Før du aktiverer slaggen, skal du gå i bad og tage en pille.

Et illusorisk væsen … Nej, dette er ikke et stof, hvor er stoffer … Det er præcis, hvad det skulle have været. Her. Nu. Hver tid har sin egen. Valmuefrø og hamp, søde vage skyggers og freds rige - for tiggerne, for de udsultede, for de undertrykte … Men her behøver ingen fred, her undertrykker de trods alt ikke, og ingen dør af sult, det er simpelthen kedeligt her. Hjertelig, varm, fuld og kedelig. Verden er ikke så slem, verden er kedelig. […] Søvnen nærmer sig verden, og denne verden vil ikke have noget imod at underkaste sig den sovende.

Arkady og Boris Strugatsky "Århundredes rovdyr"

Moderne VR-enheder ved endnu ikke, hvordan man skaber billeder i hjernen ved hjælp af radiobølger. Men du kan bare besøge virtuelle verdener og opleve utrolige eventyr i dem lige nu.

Anbefalede: