Skitse 2 oversigt
Skitse 2 oversigt
Anonim
Billede
Billede

Den nuværende inkarnation af Sketch er det tredje forsøg fra Pieter Omvlee på at skabe sin egen grafikeditor. Før det var der DrawIt og den første Sketch, som ikke formåede at vinde hjerterne hos repræsentanter for designsamfundet.

I modsætning til Pixelmator-kammerater forsøger Sketch ikke engang at spille Photoshop, da det oprindeligt er et ret højt specialiseret værktøj beregnet til udviklere af websteder og applikationsgrænseflader. De der. det vil ikke fungere at portrættere en barsk fotograf med dens hjælp (de, der kan lide at forkæle billeder med filtre, kan fortsætte med at nyde "Analog") …

Applikationens muligheder er behageligt overraskende. Ønsker du rektangler med en dynamisk udskiftelig afrundingsradius - tak. Ikke-destruktivt arbejde med formularer er nemt. Fire typer streger pr. objekt? Live filtre? Visuelt arbejde med gradienter?

En størrelsesorden dyrere Photoshop rødmer genert i hjørnet. At tegne de samme vektorprimitiver sammen med pixel-forhåndsvisningen og kompetent snapping til pixelgitteret er gjort, måske endda bedre end illustratoren. Hvad med en hurtig eksport af nethindeversionen? Kort sagt, kravet om succes er mere end alvorligt.

Billede
Billede
Billede
Billede

Hvorfor bliver jeg mindet om Adobe-produkter? For eksempel fordi det at tegne selv de simpleste grænseflader i Pixelmator eller Acorn (jeg vil ofte ikke engang nævne resten) er beslægtet med barbering med en skovl: det kan du, men kun hvis der slet ikke er noget alternativ. Selv når du vælger mellem Photoshop CS5 og Sketch til gengivelse af små grafik, vil valget ikke altid være til fordel for førstnævnte.

Sketchs grænseflade er ret finurlig. På den ene side en genial gruppering af objekter (grupperede lag - fik en "mappe"), fraværet af 100.500 paneler og en masse fine små ting (som RGBA-farve, farvevælger, muligheden for at kopiere objektattributter i formen af CSS). På den anden side er der en mærkelig adfærd hos inspektøren, som om han bevidst stræbte efter at fjerne den aktuelt nødvendige fane, en mærkelig beslutning med at skifte fyldtype eller ikke særlig gennemtænkt arbejde med zoom og teksturer. Generelt er oplevelsen af grænsefladen positiv, især på baggrund af den første version af programmet eller dets analoger.

Nu om de triste ting. Med alle de mange fordele ved Sketch, har det en kæmpe ulempe, fejl. Tusindvis af dem. Enten forsvinder omridset af objektet "pludselig", så dukker skyggen op på den modsatte side, så stiger "skrald"-pixelerne, og fortryder annullerer det, der ikke burde være … Antallet af fejl kan overraske selv en erfaren kreativ Suite bruger. Under arbejdet er Sketch gentagne gange kollapset, hvilket dog ikke har påvirket integriteten af dataene (som regelmæssigt blev automatisk gemt).

Hvad er bundlinjen? En højt specialiseret redaktør af grænsefladegrafik, fremragende til sin pris, som allerede kan bruges til rigtigt arbejde, og efter behandling af ungdomssygdomme vil den være i stand til at støde sammen med sværvægtere.

Mine ugentlige forsøg på udelukkende at bruge Sketch i mit arbejde har ikke været succesfulde, selvom, at dømme efter de tilgængelige eksempler på Dribbble, er det ikke alle, der deler min forsigtige pessimisme.

Billede
Billede

Download på Mac App Store: Skitse 2

Pris: $49.99

Officiel side: Bøhmisk kodning

Krav: OS X 10.6 eller højere, 64-bit processor

Anbefalede: