Indholdsfortegnelse:

De bedste tankespil for avancerede virksomheder
De bedste tankespil for avancerede virksomheder
Anonim
De bedste tankespil for avancerede virksomheder
De bedste tankespil for avancerede virksomheder

En ægte life hacker er designet på en sådan måde, at han blot skal med jævne mellemrum "skærpe sin hjerne" - ligesom katte spidser deres kløer for konstant at være i form. Majferien nærmer sig, sommeren nærmer sig, og mange af os vil slappe af i et selskab eller rejse med venner. Vi vil gerne tilbyde dig nogle fede logikspil for at have det sjovt i selskabet og endnu en gang øve dit sind. Spillene blev valgt efter princippet:

- ingen specielle rekvisitter (såsom kort, jetoner, terninger osv.)

- evnen til at lege i enhver setting (i toget, bussen, ved dachaen, ved bålet eller et andet sted).

Kontakt

Måske et af de mest populære sociale spil.

Antal spillere: mindst 3 personer.

Regler: oplægsholderen tænker på et ord, et substantiv i nominativ kasus, et almindeligt substantiv og annoncerer for alle det første bogstav i dette ord. Resten af deltagerne skiftes til at stille definitionsspørgsmål og forsøge at gætte, hvad de har planlagt.

For eksempel tænkte jeg på ordet "life hacker", det første bogstav er "L". Til spørgsmålet "Er dette ikke et rovdyr?" Jeg skal hurtigt give et svar, der opfylder betingelserne, det vil sige et rovdyr med bogstavet "L". Svar: "Nej, det er ikke en løve." Yderligere lignende spørgsmål uden afklaring ("Er dette ikke et andet rovdyr?") Er forbudt.

Deltagerne skal komme med et spørgsmål, som mindst to af dem kender svaret på, men oplægsholderen ikke ved (hvisken og kontrakter er forbudt).

For eksempel: "Er dette ikke sådan en hjælpeerklæring til beviset for sætningen?" Svaret er ukendt for mig, men en af spillerne forstod, hvad det handlede om. I dette tilfælde råber han: "Der er en kontakt!" og starter nedtællingen fra 10 til 1. På "1"-resultatet råber spillerne den rigtige mulighed ud i kor. Hvis de siger det samme, anses kontakten for gyldig. I dette tilfælde kalder oplægsholderen det andet bogstav i det skjulte ord, og spillet fortsætter i samme ånd, indtil hele ordet er løst. Forfatteren af det rigtige spørgsmål bliver den næste oplægsholder.

Keeper of the Secret

Kraftig og meget vanedannende spil. Præsentatoren tænker på en sætning, et slogan, et citat, som alle deltagere kender. Fortæller antallet af ord i den. Spillere stiller alle spørgsmål til "keeperen". Hvert svar skal indeholde et ord fra den skjulte sætning. Svaret skal være indeholdt i én sætning.

Eksempel: Jeg fandt på vores slogan "Livet er uperfekt. Lav det! " Du kan stille mig 4 spørgsmål.

Vasya: Hvad spiste du til morgenmad i dag?

I: Alle livJeg spiser kun sandwich med te til morgenmad.

Petya: Kan du lide Zemfiras sidste sang?

Mig: Jeg lytter ikke til det, moderne musik ufuldkommen, for min smag.

…etc. Derefter analyserer deltagerne i nogen tid, hvad de hørte (det er bedre at bestemme på forhånd, hvor meget) og giver deres version af den originale sætning. Det er tilladt at optage værtens svar: skriv det ned på telefonen eller bare på et stykke papir.

Aviser

Antal spillere: lige, mindst fire

Alle finder på 5-10 ord, navneord, almindelige navneord og skriver dem ned på stykker papir. Derefter samles alle stykkerne i en bunke og blandes. Spillerne er opdelt i hold i par. På 30 sekunder skal du forklare din partner så mange ord som muligt fra tilfældigt udvalgte stykker papir (træk et ad gangen). Enkeltrodsord er forbudt ved forklaring. Modstanderholdet starter et stopur på telefonen og holder styr på tiden. Vi overlader de succesfuldt løste rester til os selv, lægger de uløste tilbage i dyngen. Indtil papiret løber tør, fortsætter spillet. Til sidst beregner holdene deres point og bestemmer vinderen.

Danetki

God gammel detektiv sjov. Danetka er et verbalt puslespil, indviklet eller mærkelig historie, hvoraf oplægsholderen fortæller, og resten skal rekonstruere hændelsesforløbet. Der kan kun stilles spørgsmål, der kan besvares "Ja", "Nej" eller "Ikke relevant", deraf navnet på spillet. Der er endda et websted dedikeret til Danets.

På vejen

Oplægsholderen nedskriver på papir (som mulighed - på telefonen) en regel, der bestemmer, hvilke ting du må have med på vejen. Så siger han: "Jeg tager med…" - og nævner den ting, der kan tages uden at bryde reglen. Resten af deltagerne spørger på skift, om de må tage dette eller hint element med, og oplægsholderen svarer, om reglen tillader at tage dette emne med eller ej.

Vinderen er den, der er den første til at gætte reglen. Reglerne kan være lige så enkle, som de er meget udførlige.

Selvfølgelig er der stadig den udødelige "Krokodille", hvor de skjulte ord skal forklares med fagter. Men det afhænger stadig mere af deltagernes skuespilevner, og ikke af de intellektuelle.

Hvilke spil er populære i din virksomhed?

Anbefalede: