2024 Forfatter: Malcolm Clapton | [email protected]. Sidst ændret: 2023-12-17 03:51
Lifehackeren studerede, hvad der blev skrevet i anmeldelserne af en af de mest berømte strategier i historien.
Heroes of Might and Magic III er et legendarisk spil. Det er svært at finde en spiller over 20 år, som aldrig har lanceret den tredje "Heroes", eller i det mindste aldrig hørt om dem. Strategien er for altid blevet i spilsamfundets hukommelse: Selv efter næsten 20 år spiller tusindvis af mennesker den.
Da spillet blev udgivet i 1999, var det få mennesker, der gav det mindre end 8 point ud af 10. Næsten alle anmeldelser var rosende, især blandt indenlandske publikationer. Game. EXE-magasinet gav Game. EXE # 3 (44)’1999" Heroes 3 "en vurdering på 4, 5 ud af 5, hvilket kun bemærkede lav sværhedsgrad blandt manglerne. Og AG.ru-anmelderen fandt overhovedet ingen svagheder i spillet og vurderede anmeldelse af spillet Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia til 90 point ud af 100.
Næsten alle kritikere roste strategien for dens genspilbarhed. Ifølge GameRevolution Heroes of Might og Magic III Review er Heroes of Might and Magic III uendeligt spilbare. Dette skyldes, at spillet har en masse indhold: flere dusin helte - hver med sit eget unikke sæt af karakteristika, omkring 150 typer væsner, 8 typer af slotte og 7 singleplayer-kampagner, som tager flere timer at gennemføre.
Som kritikere bemærkede, var den tredje "Heroes" ikke meget anderledes end den anden. Den grundlæggende mekanik forblev den samme, men i tredje del blev de bragt til perfektion. Forfatteren af GameRevolution foreslog endda at behandle spillet som "Heroes of Might and Magic II +". Mange publikationer så generelt i strategien en forbedret version af King's Bounty - et 1990-spil fra de samme udviklere, som var en slags forløber for Heroes.
En af de vigtigste forskelle mellem Heroes of Might og Magic III fra den forrige del var den forbedrede grafik. Udviklerne omtegnede alle karaktermodeller og animationer, baggrunde og kunst. Opløsningen er blevet højere: 800 × 600 mod 640 × 480.
Pressen var splittet over disse ændringer. De fleste, for eksempel AG.ru, hævdede, at spillet er blevet smukkere. Dog mente for eksempel Gamespot Heroes of Might og Magic III Review, at spillet begyndte at se mere seriøst ud på grund af de øgede detaljer: monstrene blev "mere truende", hvilket kunne fremmedgøre nogen. Gamespot-kritikeren bemærkede også, at karaktermodellerne i tredje del "synes at have mistet deres charme."
Nogle aspekter af gameplayet af Heroes of Might og Magic III er også blevet kritiseret. Så IGN-portalen skældte HEROES OF MIGHT & MAGIC III-spillet ud for det faktum, at genstande fra heltenes beholdning ikke overføres til de næste kampagner. Og for det faktum, at du ikke bare kan flygte fra slagmarken - når du trækker dig tilbage, forlader heltene spillerens hær.
Nogle publikationer kaldte strategien for overfladisk og argumenterede for, at den manglede taktisk dybde. PC Zone magazine, for eksempel, angav PC Zone - Issue 076 (1999-05) som "svag strategisk" og "manglende rollespil" blandt manglerne.
Naturligvis, næsten 20 år senere, synes næsten alle de ulemper, journalister har bemærket, at være simple skænderier. Hvorfor rollespil i en taktisk strategi? Og kunne mere realistiske monstermodeller virkelig skræmme nogen væk?
I sidste ende satte historien alt på sin plads: Heroes of Might og Magic III har bestået tidens tand. De spiller det stadig, de husker det stadig. Og ikke kun gamle mennesker - mange unge spillere lancerer også periodisk tredje "Heroes" for at forsvinde i dem i flere timer. New World Computing har et af de bedste strategispil i halvfemserne og et af de mest vanedannende turbaserede spil nogensinde.
Køb Heroes of Might and Magic III: Komplet til pc →
Køb Heroes of Might and Magic III - HD Edition til pc →
Anbefalede:
12 berømte sætninger, som ingen rigtig sagde
Det største problem med citater fra internettet er, at folk umiddelbart tror på deres ægthed. Og disse berømte sætninger blev ikke rigtig talt
Hvad de sagde om Grand Theft Auto III dengang
Uden Grand Theft Auto III ville der ikke være den Rockstar, vi kender i dag. Lifehacker fandt ud af, at de skrev om spillet, som erobrede hele verden i begyndelsen af den to tusinde
"Avengers: Endgame": hvordan filmskaberne gjorde filmen til en fantjeneste og sagde farvel til heltene
Lifehacker så slutningen af den berømte franchise og samtidig årets mest ventede film "Avengers: Endgame" og deler sine tanker om, hvad han så
"Jeg sagde mit job op og begyndte at åbne loftsrum": Sådan starter du en virksomhed med Avito
En iværksætter fortæller om, hvordan han finder medarbejdere, varer og tjenester ved hjælp af siden og for få penge
10 historier om mennesker, der sagde deres første arbejdsdag op
En ny tråd er dukket op på Reddit. I den deler brugerne historier om de mest uheldige første dage af et nyt job, hvorefter de besluttede ikke at vende tilbage