Indholdsfortegnelse:

10 fantastiske spil, der virkelig skuffede fans i starten
10 fantastiske spil, der virkelig skuffede fans i starten
Anonim

Giv disse projekter en ny chance, og de vil helt sikkert glæde dig.

10 fantastiske spil, der virkelig skuffede fans i starten
10 fantastiske spil, der virkelig skuffede fans i starten

Synden ved den digitale underholdningsindustri er, at et stort antal spil kommer halvfærdigt ud. Årsagerne kan være forskellige: Den ene virksomhed kender ikke sine spilleres ønsker, den anden laver alt for ambitiøse planer, som den ikke er i stand til at gennemføre.

Nogle studier bringer dog stadig det, de startede, til slutningen, og udgiver adskillige opdateringer til deres projekter. Og efter måneder eller endda år er disse spil forvandlet så meget, at det bliver umuligt at rive dig løs fra dem.

1. Til Ære

Til Ære
Til Ære

Platforme: PC, PlayStation 4, Xbox One.

En actionfilm med flere spillere om vikinger, riddere og samurai fascinerede fra begyndelsen publikum med et usædvanligt kampsystem. Men da spillet kom ud, viste det sig, at det havde en frygtelig implementering af online-komponenten og var fuld af fejl. Og mikrobetalingssystemet efterlod ingen chance for dem, der ikke ønskede at investere i et allerede betalt projekt.

Spillet blev boykottet, og udviklerne fra Ubisoft måtte trække det fra bunden. Det er blevet meget nemmere at tjene penge i spillet, og onlinekampe er blevet flyttet til dedikerede servere. Derefter begyndte For Honor endelig at ligne det, som selskabet oprindeligt annoncerede, og det blev virkelig interessant at spille.

Køb til PC →

Køb til PlayStation 4 →

Køb til Xbox One →

2. Rainbow Six Siege

Rainbow six belejring
Rainbow six belejring

Platforme: PC, PlayStation 4, Xbox One.

På trods af dets enorme taktiske potentiale og interessante sociale funktioner levede Rainbow Six Siege ikke op til forventningerne fra mange spillere i starten. Det havde bare ikke det minimum af indhold, som et spil til fuld pris burde have. Så projektet havde en cool gidselredningstilstand, men der var ikke nok muligheder for fuldt ud at teste det.

Men så begyndte Ubisoft konstant at tilføje nyt indhold til skydespillet: karakterer, gadgets og kort. Og spillet blev virkelig interessant: Genspilbarheden, som lå i dvale et sted i dybet, blev fuldt ud afsløret.

Køb til PC →

Køb til PlayStation 4 →

Køb til Xbox One →

3. The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online
The Elder Scrolls Online

Platforme: PC, PlayStation 4, Xbox One.

The Elder Scrolls Online, ligesom mange andre massivt multiplayer RPG'er, fik ikke en god start. På grund af en fejl med guldmultiplikation gik økonomien i spillet ad helvede til blot et par uger efter, at spillet blev udgivet. Desuden har mange designbeslutninger vist sig at være meget kontroversielle.

Tag for eksempel fasesystemet, som er designet til at fremskynde behandlingen af objekter. På grund af hende blev spillet i gruppen til et mareridt: vigtige karakterer og mål for opgaverne dukkede op forskellige steder for hver deltager eller forsvandt helt.

Læg hertil pumpningen, som blev frygtelig ensformig tættere på det maksimale niveau, og behovet for at betale for et abonnement. The Elder Scrolls Online blev kastet af selv de hårdeste fans af serien.

Heldigvis har udviklerne rettet de fleste fejl, sluppet af med det obligatoriske abonnement og fuldstændig overhalet helteudviklingssystemet. Derudover blev der udgivet flere store tilføjelser til spillet, som gjorde verden større og mere mangfoldig.

Køb til PC →

Køb til PlayStation 4 →

Køb til Xbox One →

4. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Platforme: PC, PlayStation 4.

Final Fantasy XIV, lavet i MMORPG-genren, blev udgivet i 2010. Men med hensyn til spildesign lignede det meget sin forgænger, Final Fantasy XI, som blev født tilbage i 2002. Og dette gik ikke i hendes hænder: Spillerne havde brug for noget nyt.

Og Square Enix, som har investeret millioner af dollars i projektet, besluttede ikke at give op. Studiet hyrede en ny chef, Naoki Yoshida, for at genoplive spillet. Og han gjorde det udmærket. Tre år senere fandt udgivelsen af Fina Fantasy XIV: A Realm Reborn sted, som fik høje karakterer fra de mest berømte spilsider og magasiner.

Køb til PC →

Køb til PlayStation 4 →

5. Pokémon Go

Pokémon go
Pokémon go

Platforme: iOS, Android.

Pokémon Go vandt popularitet ikke på grund af det interessante gameplay, men på grund af det velkendte mærke. Men på grund af det faktum, at der var meget få muligheder i spillet, begyndte brugerne kort efter udgivelsen at forlade det i massevis.

Udviklerne fra Niantic besluttede ikke at finde sig i dette og begyndte at tilføje nye funktioner til spillet: stadioner, raidkampe, et dynamisk vejrsystem og feltforskning.

Listen over Pokémon, der beboer den virtuelle verden, udvidedes konstant. Derudover har Pokémon Go evnen til at handle med væsner. Takket være dette blev projektets sociale potentiale endelig afsløret, og spillet blev virkelig interessant.

6. Diablo III

Diablo iii
Diablo iii

Platforme: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.

Da den længe ventede Diablo III blev udgivet, var det ikke alle, der kunne komme ind i den. Til at begynde med klagede brugerne massivt over en fejl, der opstod på grund af den høje belastning på serverne og ikke tillod dem at kaste sig ud i den mørke fantasiverden.

Nå, da problemet var løst, blev spillerne modløse af auktionssystemet. Det gav dig mulighed for at købe varer, inklusive meget kraftige, for rigtige penge. Derfor er betydningen af at dræbe hundredvis af monstre i et forsøg på at få værdifulde våben eller rustninger simpelthen forsvundet for mange. Men dette er en af de ting, som serien er elsket mest for.

I dag er der ingen auktioner i Diablo III, og serverne er stabile, selvom spillet stadig kræver en konstant internetforbindelse selv med en enkelt gennemspilning. Men Blizzard Entertainment har omarbejdet karakternivelleringssystemet markant, takket være hvilket projektets genspilbarhed er steget markant.

Køb til PC →

Køb til PlayStation 3 →

Køb til PlayStation 4 →

Køb til Xbox 360 →

Køb til Xbox One →

7. Afdelingen

Divisionen
Divisionen

Platforme: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Ved lanceringen havde The Division en masse interessante ting: spændende raids, daglige og ugentlige begivenheder, en særlig farlig mørk zone med evnen til at bekæmpe andre spillere. Hvad kunne være gået galt?

Plyndresystemet er i høj grad skylden: det blev ikke udarbejdet til ende, så det var ofte ikke klart, hvad man skulle have på, og hvordan det ville hjælpe i kampe. Kombineret med den klodsede skydemekanik og utroligt hårde fjender afskrækkede dette folk fra at vende tilbage til spillet.

Men Ubisoft har indhentet den tabte tid: den har udgivet adskillige tilføjelser med nye tilstande og placeringer, balanceret systemet til at få genstande og udvidet mulighederne for at tilpasse karakterens udseende. Divisionen er nu rigtig sjov at spille - især med venner.

Køb til PC →

Køb til PlayStation 4 →

Køb til Xbox One →

8. Skæbne

Skæbne
Skæbne

Platforme: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.

Projektet, som skulle være et innovativt historiedrevet MMO-skydespil, viste sig faktisk slet ikke at være, hvad man forventede af det. Meget af det, udviklerne lovede, var til stede i spillet, men det blev implementeret meget dårligt.

Det tog et år for Bungie at udgive The Taken King-udvidelsen. Takket være ham begyndte Destiny endelig at ligne, hvad den oprindeligt var beregnet til at være. Alt, hvad projektet manglede så meget, dukkede op i tilføjelsen: for eksempel en tydelig fortælling, der ikke sluttede midt i sætningen, og et normalt plyndresystem på højt niveau.

Med udgivelsen af The Taken King in Destiny blev det virkelig interessant at pumpe karakteren, og den fælles jagt på særligt farlige fjender gav mening.

Køb til PlayStation 3 →

Køb til PlayStation 4 →

Køb til Xbox 360 →

Køb til Xbox One →

9. Street Fighter V

Street fighter v
Street fighter v

Platforme: PC, PlayStation 4.

På trods af at Street Fighter V fra den allerførste dag af sin eksistens var rig på elementer af mekanik og tiltrukket af smukke kampe, var det også et halvbagt spil. Det sparsomme sæt af fightere, online-servernes ustabile arbejde og det næsten fuldstændige fravær af indhold til et enkeltspillerspil gjorde projektet fuldstændig frastødende.

Capcom indrømmede sine fejl og begyndte regelmæssigt at tilføje noget nyt til spillet: begyndende med en gratis filmhistorie og slutter med, omend betalte, karakterer. Også værd at bemærke er arkadetilstanden, som giver dig mulighed for at deltage i kampe, der er inspireret af de tidligere dele af serien.

Køb til PC →

Køb til PlayStation 4 →

10. No Man's Sky

Ingenmandshimmel
Ingenmandshimmel

Platforme: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Der var en ufattelig hype omkring rumsimulatoren No Man's Sky på et tidspunkt: Hello Games-studiet lovede spillere med tre kasser, men udgav faktisk et næsten helt andet projekt. Spillet havde ikke en kooperativ tilstand, eller store rumkampe eller mange andre chips, som det var så forventet for.

Med tiden korrigerede virksomheden situationen lidt: den tilføjede store skibe og evnen til at bygge baser og forbedrede også den visuelle komponent af projektet. Men det var blomster sammenlignet med det, der ventede de mest tålmodige spillere næste gang - den næste opdatering.

I opdateringen blev det endelig muligt at udforske universets vidder med venner, mens man kæmper mod andre spillere. Historien, karaktertilpasning, genstandsfremstilling og mere er blevet forbedret. Takket være hundredvis af ændringer er No Man's Skys verden blevet mangfoldig og attraktiv.

Køb til PC →

Køb til PlayStation 4 →

Køb til Xbox One →

Anbefalede: