Indholdsfortegnelse:
- Spil simulerer arbejde og karrierevækst
- Spil hjælper med at klare psykisk stress under arbejdsløshed
- Spil skaber illusionen om mestring
2024 Forfatter: Malcolm Clapton | [email protected]. Sidst ændret: 2023-12-17 03:51
Videospil er ligesom arbejde i det væsentlige en række gentagne opgaver af samme type. Vi spiller ikke så meget spillet som at følge dets regler. Spillet er vores chef, og for at få succes, skal du opfylde dets krav.
Spil simulerer arbejde og karrierevækst
Dette gælder især for genrens spil, der nu dominerer markedet - action-RPG'er i åben verden, der kombinerer brutaliteten fra traditionelle skydespil med vidtstrakte landskaber og det komplekse RPG-karakteropbygningssystem.
Sådanne spil består af en cyklus af opgaver, som spilleren modtager belønninger for, og bliver stærkere og mere erfaren som et resultat. Det tager normalt meget tid og dedikation at gennemføre. For eksempel tager et gennemsnitligt singleplayer-spil over 60 timer, mens online multiplayer-spil kan tage hundreder eller endda tusindvis af timer. Og selvom disse spil normalt er pakket ind i en fantasiskal, ligner de mere en arbejdssimulator end underholdning.
Ikke overraskende er det for mange unge, især dem med lavt uddannelsesniveau, at videospil i stigende grad optager deres job.
Ifølge økonom Erik Hurst fra University of Chicago arbejder uuddannede mænd i 20'erne og 30'erne nu mindre tid og bruger mere tid på at spille computerspil end i 2000. Det er også mere sandsynligt, at mænd i denne gruppe er single, ikke har børn og bor hos deres forældre eller andre slægtninge. …
Det ser ud til, at der er noget at miste modet fra: at leve uden arbejde, uden udsigter, at give hele tiden til computerspil. Men ifølge meningsmålinger bemærker repræsentanter for denne gruppe et højere niveau af subjektivt opfattet lykke end mænd på samme alder i begyndelsen af det 21. århundrede.
Hirst tror, problemer starter senere. Hvis en persons ungdom bliver brugt på videospil, vil de i voksenalderen finde sig selv uden de færdigheder og forbindelser, der efterspørges. "Disse unge uden kvalifikationer, som var glade som 20-årig, føler sig meget mindre glade ved 30 og 40," siger Hirst.
Spil hjælper med at klare psykisk stress under arbejdsløshed
Der er dog fordele ved at spille videospil. Langtidsarbejdsløshed er en af de mest deprimerende situationer, en person kan stå over for. Følelsen af lykke falder dramatisk og vender aldrig tilbage til sit tidligere niveau. Ifølge tyske forskere påvirker arbejdsløshed livstilfredsheden endnu stærkere end en partners død Subjektivt velvære og tilpasning til livsbegivenheder: en metaanalyse. … Og videospil afhjælper denne periodes strabadser.
For dem, der ikke kan finde et interessant fast job (eller endda nogen form for job), er spil ved at blive en måde at bruge ekstra fritid på. Dette er mere et symptom på økonomiske problemer end deres årsag.
Spil giver dig en følelse af succes, får dig til at føle, at du er på vej i den rigtige retning, udvikle dine færdigheder og opnå noget. De bringer formål og orden i spillernes liv. Med andre ord gør de folk gladere og fungerer som en buffer mellem spilleren og deres fortvivlelse.
Selvfølgelig er der også ulemper i denne situation: Selvom spil beskytter folk mod livets vanskeligheder og problemer, kan de også mindske lysten til at arbejde, fordi arbejdsløshedsperioden ikke virker så svær med dem.
Spil skaber illusionen om mestring
"Videospil får dig til at føle, at du er god til noget," siger spiludvikler Erik Wolpaw, der har været med til at skabe Portal, Left 4 Dead og Half-Life.
Et taktisk skydespil får dig til at føle dig som en sej specialstyrkesoldat og en bilsimulator - en førsteklasses racer. Men i virkeligheden øver du dig bare i at genkende visuel information på skærmen og bevæge fingrene i tide. Du lærer at betjene en controller, ikke et maskingevær eller en racerbil.
Spil skaber en følelse af mestring uden reelle færdigheder. Det er bare en måde at gøre din fantasi til virkelighed. En fantasi om arbejde, formål, social og faglig succes.
Da han blev spurgt, om spil virkelig gør os gladere, eller om de kun giver et blegt udseende af lykke, svarede Wolpo: Dette er et filosofisk spørgsmål. De er bestemt sjove. Jeg brugte meget tid på at udvikle spil, men endnu mere tid på at spille dem. Og jeg fortryder det ikke«.
Anbefalede:
Hvorfor det er lige så slemt at sove 6 timer om dagen som slet ikke at sove
6 timers søvn er ikke nok til at få dig til at hvile. Kronisk søvnmangel er dårligt for dit helbred og produktivitet. Men du bemærker det ikke engang
Hvorfor det ikke er så slemt at bo hos dine forældre, som du tror
Millennials vælger i stigende grad at blive hos deres forældre efter endt uddannelse. Life hacker fandt ud af, hvad fordelene er i sådan en situation
Er sukker virkelig så slemt, som det er almindeligt antaget?
Skaden af sukker er ikke accepteret at sætte spørgsmålstegn ved. Men giver det virkelig fedme, type 2-diabetes og hjertesygdomme, og er der et sikkert sukkerindtag?
Hvorfor det ikke er så slemt at være pessimist
Enhver kan svare på spørgsmålet om, hvem der er optimister og pessimister. En optimist ser enhver begivenhed fra et positivt synspunkt, og en pessimist fra et negativt
Hvorfor flere og flere mennesker ønsker at skifte job på grund af pandemien, og hvad de skal gøre med dette ønske
Både medarbejdere og iværksættere bliver nødt til at tilpasse sig de nye forhold: vi fandt ud af, hvor ofte og hvorfor der var et jobskifte i en pandemi