Indholdsfortegnelse:

Hvordan man bruger gamification i livet til at nå store mål
Hvordan man bruger gamification i livet til at nå store mål
Anonim

Dit liv behøver ikke at være kedeligt og monotont. Ved hjælp af gamification kan du diversificere det, samt udvikle og implementere store planer.

Hvordan man bruger gamification i livet til at nå store mål
Hvordan man bruger gamification i livet til at nå store mål

I alderdommen mister folk ofte incitamentet til at udvikle sig, lukker sig af fra verden. De har ikke nysgerrighed og trang til at opdage noget nyt. Mange begynder at se virkeligheden i gråtoner.

I nogle tilfælde kan dette være berettiget, men livet bør ikke være forfærdeligt og kedeligt, og udviklingen bør ikke stoppe. Du kan diversificere dit liv, få nye færdigheder og opleve spændende eventyr ved at tilføje elementer fra et spil, hvor du skal overvinde svære forhindringer.

Konkurrer med meget mere erfarne modstandere

Den hårdeste konkurrence opstår mellem de mest beslægtede organismer.

Charles Darwin

Vi konkurrerer med dem, der er mest som os. Derfor konkurrerer kunstnere ikke med klatrere, men klatrere finpudser deres færdigheder i jagten på andre klatrere.

I erhvervslivet forsøger små virksomheder at konkurrere med tilsvarende små organisationer, og giganter kæmper mod giganter.

Lette sejre over svage konkurrenter hjælper dig ikke med at komme op i niveau

Det er bedre at konkurrere med dem, der er gået langt foran dig. For eksempel, hvis du beslutter dig for at studere kampsport, så er det for gratis træning bedre at vælge meget stærkere modstandere. Ja, du bliver godt slået, men du bliver stærkere på meget kortere tid end resten af eleverne.

gamification: nemme sejre
gamification: nemme sejre

Dit ego bør ikke forhindre dig i at vokse. Det er, hvad skakspilleren og Taijiquan-mesteren Joshua Waitzkin skriver om i sin bog The Art of Learning. Weitzkin kaldte denne proces for at investere i fiasko. Han valgte målrettet de stærkeste modstandere, som han ikke kunne klare, men gradvist, efterlignede dem og gentog deres handlinger, steg han til et højere niveau.

En lignende tilgang bruges af atleter til at forberede sig til udholdenhedskonkurrencer. De tager mere udfordrende baner end ruterne under selve løbet.

Konkurrer med dem, der er, hvor du vil være, ikke med folk på dit niveau.

Succesfulde mennesker træffer beslutninger baseret på ønskede resultater, ikke aktuelle omstændigheder.

De bedste konkurrerer kun med sig selv

Tribal Leadership-forfatterne Dave Logan, John King og Halee Fischer-Wright forklarer, at de fleste virksomhedskulturer er yderst konkurrencedygtige, hvilket betyder, at næsten i alle organisationer konkurrerer folk med hinanden.

Alle tilgængelige midler bruges til at klatre op ad karrierestigen. Folk er fokuseret på deres mål, ikke på målene for organisationen. Forfatterne af bogen kaldte denne adfærd den tredje fase af virksomhedskulturen.

Langt færre organisationer udvikler en samarbejdskultur inden for et team og en konkurrenceånd med kræfter udefra. I sådanne teams er alle medlemmer forpligtet til organisationens ideer og mål. Denne type organisation kaldes den fjerde fase. Typisk dominerer organisationer med en kultur i fjerde fase strukturer med en kultur i tredje fase.

Det er meget sjældent, at en organisation flytter til den femte fase, hvilket indebærer slet ingen konkurrence. Sådanne grupper af mennesker gør unikke ting, de skaber deres egne retninger, genrer eller nicher. Deres konkurrenter er kun dem selv, og kun deres egen fantasi kan holde dem tilbage.

Samarbejde giver bedre resultater end konkurrence. Gradvist skal du stræbe efter at slippe af med konkurrencen for at skabe unikke, innovative ting.

Find nogle mentorer og løs problemer for en stund

Mentoring er afgørende for vækst og udvikling. Det er tilrådeligt at finde flere mentorer til at hjælpe dig i forskellige situationer. En erfaren mentor vil give dig opgaver og øvelser, der hjælper dig med at styrke dine svageste punkter. Det kan være opgaver i et stykke tid – de mest ubelejlige og svære for dig.

gamification: mentorordning
gamification: mentorordning

Jobbegrænsninger tvinger dig til at handle hurtigere og bringer dig i en tilstand af forandring. Ud over tidsbegrænsningen kan du oprette andre regler for at udvikle specifikke færdigheder og nå mål.

Hvis du koncentrerer dig om udviklingen af et aspekt, så vil andre områder af livet også udvikle sig. For eksempel, hvis du ønsker at forbedre dine forældreegenskaber, så prøv hver dag i en måned at være mere opmærksom på dine børn, at nærme sig deres ros mere bevidst og ikke smide rutinemæssige sætninger. Følg dine fremskridt og del det med din elskede – på denne måde vil øvelsen fungere bedre.

Lær andre at styrke din viden og tjene

I Ender's Game af Orson Scott Card er hovedpersonen, drengen Ender, trænet til at blive militærleder og strateg. For at accelerere indlæringen og konsolidere viden underviser Ender samtidig sine underordnede ved hjælp af den information, han har lært.

I 2007 blev to artikler publiceret i tidsskrifterne Science. og intelligens., hvori forskere bekræftede, at eleverne husker, forstår og anvender den erhvervede viden bedre, hvis de underviser andre elever. Denne metode blev kaldt protege-effekten. Ifølge testresultaterne klarede lærerstuderende sig bedre end dem, der kun studerede for sig selv.

Folk lærer, mens de underviser andre.

Lucius Annay Seneca

Ud over fordelene ved at lære hurtigt, kan du også tjene penge ved at undervise andre. I første omgang kan det se ud til, at ingen har brug for dine tjenester, men du kan prøve at konsultere håbefulde iværksættere eller ledere eller lave vejledning.

Hvis du vil lære hurtigere, så lær straks andre det, du lige har lært. Dette vil hjælpe dig med at tilpasse din viden til forskellige situationer og bedre forstå essensen af den overførte information.

Foretag store ændringer hvert par år

Videospil ville være kedeligt, hvis hvert niveau var det samme som det sidste. Derfor skabes forskellige verdener og situationer for din karakter, efterhånden som du kommer videre gennem historien.

gamification: ændringer
gamification: ændringer

Ligeledes kan du lave store ændringer i dit liv. Det betyder ikke, at du skal blive en helt anden person, men du kan selv vælge det næste skridt og ændre dig efter det.

Overdreven tilknytning til fortiden vil holde dig tilbage. Hvis du ikke laver store forandringer, så stopper dit liv og mister mening. Du vil være for komfortabel, du vil vænne dig til det og stoppe med at vokse.

Hvert nyt skridt i dit liv vil kræve et nyt dig.

Leonardo dicaprio

Et eksempel på en stor fornyelse af livet er adoption af børn. Efter sådan et chok tager det 2-3 år, før fuldstændig balance, stabilitet og komfort kommer igen. Disse transformationer kan være skræmmende eller uønskede, men de giver dig mulighed for at vokse. Som et resultat tilpasser du dig selv de mest drastiske ændringer.

De fleste mennesker ændrer sig langsomt og ubevidst – det er uundgåeligt. Ændringer betyder dog ofte ikke forbedring, og udvikling kan ikke forekomme. Du skal udvikle dig selv bevidst, på eget initiativ.

Gør livet til et interessant spil

Livet kan blive til et spil, hvor vækst og udvikling er interessant og sjovt.

Et let spil forårsager kun kedsomhed. Ligeledes bliver dit liv kedeligt, hvis du ikke begynder at finde flere og sværere opgaver for dig selv. De bør være tidsbegrænsede, afsløre dine svagheder og udvikle dine styrker. Derudover vil du takket være opgaverne være i stand til at nå de opstillede mål, der vil virke uopnåelige, men kun ved første øjekast.

At spille uden sjov eller inspiration er et dårligt spil, så det meste af dit liv bør bruges på at udforske og eksperimentere. Prøv noget nyt, tag risici, udvid din horisont, mød nye mennesker, udvikle dig. Du er en person, ikke en maskine, der kun eksisterer for at udføre de samme handlinger. Tjek grænserne for det mulige og bryd dem.

Anbefalede: