Indholdsfortegnelse:

7 zombie-apokalypse-overlevelsesregler, vi lærte fra spil
7 zombie-apokalypse-overlevelsesregler, vi lærte fra spil
Anonim

Sigt efter hovedet, gå ikke forbi nyttige genstande og hold dig væk fra overlevende slægtninge.

7 zombie-apokalypse-overlevelsesregler, vi lærte fra spil
7 zombie-apokalypse-overlevelsesregler, vi lærte fra spil

1. Alt kan blive et våben

Zombie Apocalypse Survival: Alt kan blive et våben
Zombie Apocalypse Survival: Alt kan blive et våben

Hjemmelavede og improviserede våben er en af de vigtigste funktioner i zombiespil. Ikke alle overlevende har adgang til et skydevåben, så du skal være kreativ.

For eksempel, i Left 4 Dead 2 kan spillere bekæmpe de udøde med pander, elektriske guitarer og golfkøller. Og i Dying Light modificerer helten skarpe genstande ved at tilføje gasbrændere eller strømførende ledninger til dem.

Survival of the Zombie Apocalypse: Måske de mest opfindsomme våben støder på i Dead Rising-serien
Survival of the Zombie Apocalypse: Måske de mest opfindsomme våben støder på i Dead Rising-serien

Men måske de mest opfindsomme våben støder på i Dead Rising-serien. Tag et lasersværd, en elektrisk julekrans eller et usædvanligt køretøj bestående af to traktorhjul og en knuser.

2. Du skal sigte mod hovedet

Zombie Apocalypse Survival: Head Aim
Zombie Apocalypse Survival: Head Aim

Hovedskud påfører yderligere skade i næsten alle spil, men i zombieaction får de en særlig betydning. Reanimerede lig føler ikke smerte, og deres organer fungerer for det meste ikke. Derfor skal du skyde (eller slå) i hovedet.

Forskellige videospil har forskellige regler for at slå døde kroppe. Så i genindspilningen af Resident Evil 2 kan skud i torsoen kun bremse zombier, og i Dead Rising - og dræbe. En ting er ufravigelig: I alle projekter om gående lig er beskadigelse af fjendens hjerne den mest effektive måde at slippe af med truslen.

3. At klatre højere er altid en god idé

Zombie Apocalypse Survival: At klatre højere er altid en god idé
Zombie Apocalypse Survival: At klatre højere er altid en god idé

Zombier er dumme. Når de ser et offer, stikker de ofte direkte til det, snubler over hinanden og løber ind i forhindringer. Dette kan bruges. For eksempel kan du nogle gange klatre op i en højde - en bil, et hus, et hegn og så videre.

Sandt nok, i nogle spil kan zombier klatre (Dying Light, World War Z), men højden i disse projekter giver stadig en taktisk fordel. Det er nemmere at sigte fra oven, og de klatrende døde kan simpelthen smides tilbage.

4. Høje lyde bør undgås

Zombie Apocalypse Survival: Undgå høje lyde
Zombie Apocalypse Survival: Undgå høje lyde

Zombier har en god hørelse. Høje lyde gør dem nysgerrige, så hvis du ikke vil være omgivet af en horde af gående lig, så prøv ikke at larme. Denne regel gælder for alle zombie-actionspil, selvom fjendernes hørefølsomhed varierer fra spil til spil.

I Dying Light er et par skud nok til, at de døde kommer løbende fra hele området. I Left 4 Dead er eksplosioner og zombier, der skyder, ikke interesserede, men bilalarmer eller støjen fra en pumpe, der pumper brændstof ind i et fly, er ganske. Og i The Last of Us er en hel mekaniker bygget på rygtet om zombier. Du kan kun snige dig forbi modstandere, hvis du ikke laver en eneste lyd.

5. Det er bedre at skyde en inficeret person

De gående døde
De gående døde

Zombieapokalypsen skåner ikke nogen: enhver kan blive smittet og blive til et genoplivet lig. Det er især trist, når dette er en tæt person. Men selv i sådan en situation skal man vise mod og dræbe de inficerede, som mange karakterer i The Walking Dead gør.

At lade en person blive til en zombie er farligt og uansvarligt. For det første kan han blive genfødt ubemærket af andre og bide nogen. For det andet er der så mange zombier, hvorfor lave endnu en? Uanset hvad, før eller siden bliver nogen nødt til at skille sig af med ham. For det tredje vil den smittede person sandsynligvis spørge dig om det: Meget få mennesker ønsker at tumle rundt på gaden efter døden og spise mennesker.

6. Plyndring er okay

Zombie Apocalypse Survival: Plyndringer er OK
Zombie Apocalypse Survival: Plyndringer er OK

At finde nyttige ting i bygninger, biler og andre steder er en vigtig del af gameplayet i næsten ethvert zombiespil. For eksempel, i State of Decay 2, er dette generelt hovedmekanikeren: uden tyvegods kan du ikke forbedre basen, og dette er nødvendigt for fremskridt i historien og overlevelse.

I bund og grund er det at stjæle mad, tøj og andre genstande fra hjem og butikker plyndring. Men i en zombieapokalypse er det nødvendigt. Især i byen, hvor der ikke er andre steder at hente ressourcer. Og ejerne af ejendommen er næppe imod det: enten flygtede de for længe siden eller har travlt med at lede efter friske hjerner.

7. Folk er farligere end zombier

Zombie Apocalypse Survival: Folk er mere farlige end zombier
Zombie Apocalypse Survival: Folk er mere farlige end zombier

De levende døde er farlige, men i det mindste erklærer de åbent deres hensigter. Det sker ikke, at en zombie først foregiver at være venlig, lader en person komme tættere på og derefter angriber. Kun andre mennesker gør dette.

Som erfaringen fra mange spilhelte viser, er det bedst at undgå slægtninge i en zombieapokalypse: de forårsager kun problemer. For eksempel skal du i Dying Light kæmpe om ressourcer med velbevæbnede banditter. I Dead Space-serien bliver hovedpersonen ikke kun angrebet af nekromorfer, men også af religiøse fanatikere. Og i actionspillet The Last of Us er næsten alle de mennesker, som spilleren møder under passagen, principløse bøller, der er klar til at dræbe enhver for bytte.

Anbefalede: