Indholdsfortegnelse:
- 1. "Objects of Desire" af Adrian Forti
- 2. Understanding the Comic af Scott McCloud
- 3. Alle bøger af Vladimir Krichevsky, men især "The Poetics of Reproduction"
- 4. "Laws of Simplicity" af John Maeda
- 5. "Kunstens historie", Gombrich Ernst
- 6. "Moderne Type", Villa Toots
- 1. "Sælger emballage", Lars Vallentin
- 2. Slide: ology, Nancy Duarte
- 3. Stjæl som en kunstner af Austin Cleon
- 4. "Du kan male på 30 dage", Mark Kistler
- 5. Visuel tænkning af Dan Roham
- 6. Understanding the Comic af Scott McCloud
- 1. “God strategi, dårlig strategi. Hvad er forskellen, og hvorfor er det vigtigt”, Richard Rumelt
- 2. Tænk langsomt … Beslut dig hurtigt, Daniel Kahneman
- 3. “Selskab af Genier. Sådan administrerer du et team af kreative mennesker", Ed Catmell, Amy Wallace
- 4. "The Design of Everyday Things" af Donald Norman
- 1. "Interface: New Directions in Computer Systems Design", Jeff Raskin
- 2. "Psykisk hospital i hænderne på patienter", Alan Cooper
- 3. "Om grænsefladen" af Alan Cooper
- 4. "En god grænseflade er en usynlig grænseflade", Golden Krishna
- 1. “Scrum. En revolutionær projektledelsesmetode", Jeff Sutherland
- 2. Magic Ink, Bret Victor
- 3. Design Thinking in Business af Tim Brown
- 4. "Kunst og visuel perception", Rudolf Arnheim
- 5. Design af interaktion, Bill Moggridge
- 6. Elementerne i typografisk stil, Robert Bringhurst
- 7. Design: Form and Chaos af Paul Rand
- 8. Elektronisk lærebog "Typografi og layout", Artyom Gorbunov
- 9. "Tingenes sprog", Deyan Sudzhich
- 10. "Sorte Plads", Kazimir Malevich
- 11. Design og kriminalitet af Hal Foster
2024 Forfatter: Malcolm Clapton | [email protected]. Sidst ændret: 2023-12-17 03:51
Life-hackeren bad professionelle designere om at tale om bøger, der vil hjælpe enhver med at forbedre deres viden og færdigheder på dette område.
1. "Objects of Desire" af Adrian Forti
Udgivet i udlandet i slutningen af 80'erne nåede denne bog først Rusland i 2010. Efter min mening er dette den mest præcise beskrivelse af designfaget, dets oprindelse, mål og værktøjer.
Køb en bog →
2. Understanding the Comic af Scott McCloud
Bogen handler om en tegneserie, men faktisk er den meget bredere – det er en slags færdiglavet lærebog om visuel kommunikation i ordets bredeste forstand. Den blev udgivet, hvilket er bemærkelsesværdigt, i form af en tegneserie (derfor anbefaler jeg den engelske version, selvom der også er en oversat version).
3. Alle bøger af Vladimir Krichevsky, men især "The Poetics of Reproduction"
Krichevsky er en udmærket vaccine mod designersnobberi og blinkende øjne. Jo før du får det, jo mindre chancer bliver du fagligt forbenet efter 30-40 år.
4. "Laws of Simplicity" af John Maeda
Sådan gør du det enkelt, men ikke kedeligt eller dårligt.
5. "Kunstens historie", Gombrich Ernst
Bogen har gennemgået utrolig mange genoptryk og anses af mange for at være det bedste værk om emnet. Emnet er efter min mening nødvendigt for enhver designer: viden om historie hjælper med at forudsige fremtiden. Jeg anbefaler selvfølgelig at læse den engelske version (kvaliteten af den russiske udgave lader meget tilbage at ønske).
6. "Moderne Type", Villa Toots
I dag er det moderne at tale om typografi og gentage navnene på Ruder, Tschichold og Bringhurst som et mantra. Men jeg vil gerne anbefale en lidt anderledes udgave: "Contemporary Type" af Villa Tootsa.
Udgivet tilbage i USSR, er bogen (så vidt jeg husker) ikke blevet genoptrykt siden da, men du kan nemt finde dens elektroniske version (eller købe den hos brugte boghandlere). Efter min mening er det mest forståelige værk om breves historie og oprindelse som sådan et nødvendigt grundlag for videre undersøgelse af, hvad der kan gøres med dem.
Sergey Slutskiy Grundlægger og kreativ direktør for Metaforma præsentationsstudiet.
1. "Sælger emballage", Lars Vallentin
God emballage er uadskillelig fra produktet, det tilføjer værdi. På trods af at bogen omhandler design af fødevareemballage, er principperne universelle og kan let omsættes til enhver form.
2. Slide: ology, Nancy Duarte
En præsentation er ikke bare en masse PowerPoint-dias, men en visuel historie, der hjælper dig med at nå dine mål. I stedet for at producere meningsløse slides og data, skal du gøre dine præsentationer til et værktøj til at få dit budskab ud til dit publikum.
3. Stjæl som en kunstner af Austin Cleon
Hvad er forskellen mellem at stjæle og at søge inspiration? Din egen rejse begynder med at samle ideer – afvis ikke andres indflydelse og form din egen unikke stil.
4. "Du kan male på 30 dage", Mark Kistler
At tegne hurtigere end ord hjælper med at forklare dine ideer til andre. Mange mennesker er bange for at tage en blyant op - denne bog vil give værktøjer og teknikker, der vil fjerne frygt, afsløre kunstneren i dig og hjælpe dig med at nyde processen.
5. Visuel tænkning af Dan Roham
Bogen vil lære dig, hvordan du enkelt visualiserer forretningssituationer og bruger visuel tænkning i hverdagen. Tegn billeder og løs problemer.
Køb en bog →
6. Understanding the Comic af Scott McCloud
På trods af at tegneserien er en samling af statiske billeder, er den fyldt med liv og dynamik. Minimalistisk tegning og endda mellem rammer på siden skjuler ideer og principper, der bruges i biograf, animation, webudvikling og interfacedesign.
Paprika Xu Designer - online grafisk designer og fotoredaktør.
1. “God strategi, dårlig strategi. Hvad er forskellen, og hvorfor er det vigtigt”, Richard Rumelt
Kernen i enhver god strategi er en dyb indsigt i en situation, dens skjulte potentiale og en passende tilgang til den. Rumelt viser, hvordan dette synspunkt kan formes med en række værktøjer til at guide tænkningen i den rigtige retning.
2. Tænk langsomt … Beslut dig hurtigt, Daniel Kahneman
Bogen giver praktiske og virkelig nyttige indsigter i processen med at træffe valg i både erhvervslivet og privatlivet, og hvilke teknikker vi kan bruge til at isolere os fra de mentale svigt, der ofte fører til problemer.
3. “Selskab af Genier. Sådan administrerer du et team af kreative mennesker", Ed Catmell, Amy Wallace
Denne bog er skrevet af grundlæggeren af Pixar og handler om lederskab og skabelse af et miljø, der fremmer kreativitet og historiefortælling. Særligt stærk i det er den del, der er afsat til kritik og forholdet mellem bidraget fra teamwork og individuelle stemmer i teamet.
Køb en bog →
4. "The Design of Everyday Things" af Donald Norman
At designe de sædvanlige ting viser, at godt og praktisk design er muligt. Reglerne er enkle: Gør elementer synlige, brug naturlig balance mellem funktionalitet og kontrol, og påfør intelligent begrænsninger, der opstår. Målet er at føre brugeren til den ønskede handling på den måde, du har brug for, på det rigtige tidspunkt. Denne bog er en kraftfuld kilde til værdifuld indsigt i, hvordan og hvorfor kunder kan lide nogle produkter og irritere andre.
Køb en bog →
Pavel Gorshkov Design Director for Redmadrobot. Profil i.
Da mit aktivitetsområde er relateret til UX, vil jeg dele bøger, som vil være nyttige for interface designere. Og jeg starter med tungt artilleri.
1. "Interface: New Directions in Computer Systems Design", Jeff Raskin
Et monumentalt værk om, hvad en grænseflade generelt er. Det blev skrevet for lang tid siden, men afslører det grundlæggende, det mister ikke sin relevans.
Køb en bog →
2. "Psykisk hospital i hænderne på patienter", Alan Cooper
En lidt kedelig, men brugbar refleksion over årsagerne til, at grænsefladerne omkring os langt fra er ideelle. På trods af at der er gået meget tid siden skrivende stund (efter standarderne for en hurtigt udviklende industri), og nogle eksempler allerede er forældede, er det stadig relevant.
3. "Om grænsefladen" af Alan Cooper
Den rigtige designers Bibel er alt, hvad en professionel har brug for at vide om processen og principperne for interfacedesign. Forbered en plads på hylden til bogen, da du højst sandsynligt vender tilbage til den fra tid til anden.
Køb en bog →
4. "En god grænseflade er en usynlig grænseflade", Golden Krishna
I modsætning til eksemplerne ovenfor er den let at læse, da den er en udvidet artikel snarere end en lærebog. Først og fremmest vil det være nyttigt for designere, der allerede har erfaring med mobildesign, som en inokulering mod den illusion, at en mobilapplikation er svaret på alle spørgsmål.
Designteam MYTH Forlaget MYTH bøger til personlig og faglig vækst, forretningsudvikling og lykkelig barndom.
1. “Scrum. En revolutionær projektledelsesmetode", Jeff Sutherland
En bog om teamwork mellem specialister fra forskellige professioner. På et projekt mister vi det meste af tiden, når vi overfører information til hinanden: teknisk opgave - til designeren, layoutet - til programmøren, kode - til testeren … Et ideelt team overfører eller mister ikke noget - det fungerer synkront. Denne bog fortæller, hvordan man begynder at lave et layout, som designeren endnu ikke har færdiggjort.
2. Magic Ink, Bret Victor
En tidligere Apple-medarbejder på Jobs' team fortæller om det grundlæggende i interfacedesign. Ifølge forfatteren er en grænseflade ikke ond, hvis den hjælper med at løse tre grundlæggende problemer: læring, kommunikation og selvudfoldelse. Bret Victor er stor fan af Edward Tufty. Han oversatte principperne for den store flatlandsguru til interaktiv designs verden.
3. Design Thinking in Business af Tim Brown
Den mest undervurderede bog om design og kreativ tænkning på russisk. Ikke en guide, men derimod et manifest om, at design ikke skal udføres fra det almene til det særlige (såvel som fra det særlige til det almene) - designeren hopper konstant mellem disse to niveauer og ønsker at se både individuelle detaljer og helheden billede på samme tid.
Derfor er det så vigtigt at fortsætte med at arbejde med hænderne, og ikke stræbe efter kun at løse strategiske opgaver i virksomheden. Derfor skal du ikke kun tænke på målinger, men også på livsscenarier for meget specifikke mennesker, for at være etnograf af dit produkt.
4. "Kunst og visuel perception", Rudolf Arnheim
Oversat tilbage i Sovjetunionen beskriver denne bog vores øjnes arbejde ved at bruge eksemplet med kunstværker. Hovedtanken, som forfatteren forsøger at formidle, er, at vores vision klarer meget uden vores efterspørgsel.
Ofte modtager en person fra sanserne ikke information til at træffe en beslutning, men et færdigt svar. Hvordan kan du argumentere for, at brugeren ønsker at løse et eller andet problem der eller få noget udbytte, hvis han selv ikke altid er klar over, hvad han ser, og hvad han vil gøre? Den vigtigste forfatter for designere af alle specialer.
Køb en bog →
5. Design af interaktion, Bill Moggridge
Grundlægger af IDEO, designer af den første bærbare computer nogensinde (GRiD, 1982) og den person, der kom med konceptet interaktionsdesign. Hans samling af artikler er den bedste udflugt til grænsefladers historie. I Moggridges bog finder du interviews med dem, der ikke har skrevet lærebøger, men som meget gerne vil lytte til: Bill Atkinson (Macintosh), Larry Tesler (Xerox PARC), Doug Engelbart (museskaber), Larry Page og Sergey Brin (Google) og en masse andre.
6. Elementerne i typografisk stil, Robert Bringhurst
En perfekt designet bog om, hvordan man designer bøger. Yndefulde proportioner og marginer, indbundet, trykt på arkivkvalitetspapir. Du holder den bare i hænderne, og du forstår, hvordan en veldesignet bog i klassisk stil skal være. Hellere et generelt overblik end en lærebog - her handler det om layout, og om skrifttyper og om formater. Men nyttige praktiske ting kan også læres.
7. Design: Form and Chaos af Paul Rand
Det mest nyttige, du kan læse om grafisk design. Du kan i det mindste få en vis forståelse af, hvad et billede er, en form, og hvorfor det er nødvendigt. Og alt dette er baseret på eksempler på Paul Rands arbejde.
8. Elektronisk lærebog "Typografi og layout", Artyom Gorbunov
Jeg synes, den bedste layout-tutorial for begyndere og derover. Artyom fortæller og viser, hvordan man sammensætter et stærkt og udtryksfuldt layout efter klare regler. Vil ikke lære dig, hvordan man laver brutalisme eller postmoderne fyld. Men det vil lære enhver, hvordan man gør det pænt, læsbart og udtryksfuldt. Det vil være nyttigt både for dem, der laver noget på tryk, og for interaktive fyre.
9. "Tingenes sprog", Deyan Sudzhich
Om betydningen af design og dets indflydelse på kulturen for opfattelsen af tingenes verden omkring os.
10. "Sorte Plads", Kazimir Malevich
Hvordan man tænker kultur, kunst, videnskab og natur i en uopløselig enhed.
11. Design og kriminalitet af Hal Foster
Om design som politik, økonomi, markedsføring, samt et kritisk værktøj til at tænke.
Anbefalede:
Hvad skal man læse på ferie: 30 fascinerende bøger for enhver smag
Moderne prosa til sommerlæsning, der hjælper med at udvide din horisont og bare slappe af. I denne samling: Charles Bukowski, Ray Bradbury, Haruki Murakami, andre lige så fremragende forfattere
10 bøger enhver moderne teenager bør læse
Hvis dit barn ikke kan lide at læse, stødte han simpelthen ikke på disse værker. Life hacker har forberedt bøger til teenagere til dig, som helt sikkert ikke vil efterlade den yngre generation ligeglad
De bedste bøger nogensinde for enhver teenager at læse
Vi har samlet de bedste bøger til teenagere i henhold til versionerne af Time, The Guardian, Ministeriet for Undervisning og Videnskab i Rusland og, som en bonus, ifølge redaktionen på Lifehacker
Til biblioteket for dem, der ønsker at udvikle deres evner: bøger, der er værd at læse
Hvordan bliver man klogere, lærer at lave komplekse matematiske beregninger i dit sind, hvordan gør man mere på 12 uger end på 12 måneder? Du kan finde svar på disse og andre spørgsmål i de bøger, som vi vil tale om i denne artikel. Hvis du er interesseret i nogen bøger, så klik på deres navne - på denne måde kan du gøre dig bekendt med anmeldelserne, der blev skrevet af forfatterne af Lifehacker.
Hvad skal du læse i november: 13 nye bøger for enhver smag
"Patrick Melrose" på russisk, en ny roman af Paulo Coelho, "Tiny" af Alexander Solzhenitsyn, historier fra Stephen Kings søn og andre nyheder